Som en enorm bordsgamer ger det mig mycket nöje att Mondo har doppat tårna i brädspelsutrymmet. Förra året samarbetade de med USAopoly för det dolda förrädarspelet The Thing: Infection at Outpost 31 och i år tillkännager de Jurassic Park: The Chaos Gene . Idag har Mondo släppt vår första titt på spelets miniatyrer och har avslöjat några av spelets mekanik. Några av dessa detaljer gör mig upphetsad, men andra känner mig lite ... skeptisk.
vilka karaktärer finns i självmordsgruppen
Mondo avslöjar information om Jurassic Park-brädspel
Beskrivs som ett traditionellt brädspel i fängelsehålskrypning skarvat med en asymmetrisk inställning till spelets spelbara karaktärer och fraktioner (dvs. varje spelare kommer att spela väldigt annorlunda), Jurassic Park: The Chaos Gene är ett 2-4-spelareäventyr med olika strategier, mål och perspektiv. Det scenaribaserade spelet innebär att utforska parken genom ögonen på en av de fyra separata fraktionerna med sina unika mål. Här är hur fraktionerna går sönder:
Oavsett om de arbetar inom vetenskapen som chef för InGen för att upprätthålla stabiliteten i parkens infrastruktur eller kör skräckslagna som inbjudna gäster hos John Hammond, använder människorna sina förmågor, specialiseringar och resurser för att nå sina mål. Den snabba, dödliga och smygande Raptor-fraktionen bevisar att människor inte är de enda djuren som använder sina intellekt och kommunikationsförmåga för att lösa de många rörelseutmaningar som parken presenterar. Den snabba, gigantiska och formidabla Tyrannosaurus Rex utgör ett ständigt hot mot alla spelare. Drivs av hennes basinstinkter är hennes mål det mest raka framåt ... ÄT!
Jag äger redan Dinosaurieön , en fantastisk bordsskiva som spelar spelare i John Hammond-rollen som att designa din egen nöjespark för dinosaurier. Men tanken på ett spel som sätter mig in i världen av Jurassic park upphetsar mig, särskilt från Mondo, ett företag som jag litar på för att skapa kick-ass-konstverk. Vi har varit stora fans av Mondo sedan vi upptäckte dem i Austin Alamo Drafthouse för mer än ett decennium sedan, men jag ska vara ärlig: några av detaljerna här gör mig nervös och skeptisk.
Varför jag är skeptisk till Jurassic Park: The Chaos Gene
Spelkonstruktionen designas av konstnären Matthew Woodson , som är en stor konstnär men egentligen inte ett stort namn i Mondo-affischscenen. Från vad jag kan säga från en snabb BoardGameGeek-sökning (i grund och botten IMDB för brädspel) har Woodson inte tidigare designat någon brädspelskonst. Mondo har en historia av att upptäcka och främja artister till massorna, så det här kanske inte är så förvånande. Woodsons konstverk är fantastiskt, men kommer det att översättas till ett brädspel? Bristen på bilder av själva tavlan gör mig orolig, eftersom det vanligtvis är det visuella centrum för marknadsföring av bordsskivor. Det är också konstigt att själva lådan är så minimalistisk, särskilt eftersom du har en bra illustratör kopplad till detta projekt.
Men få en antydan till den illustrerade magin som Woodson tillhandahåller på sidan av slipfodralet och i bakgrunden av fraktionskonsten nedan. Och miniatyrerna ser coola ut, även om de inte är helt på nivå med CMON, det bästa i biz när det gäller komponenter på bordet.
Att göra ett bra brädspel är inte lätt och asymmetriska spel anses vara ett av de svåraste spelformerna. I grund och botten betyder asymmetrisk gameplay att alla spelare spelar olika roller med helt olika spelstilar. Att balansera och göra ett spel roligt är svårt nog - det här spelet försöker göra det med i huvudsak fyra separata spel. Det är inte som att det inte har gjorts tidigare. 2016 Vast: The Crystal Caverns hyllades kritiskt för sitt asymmetriska spel och anses vara ett av de bästa och mest innovativa spel som producerats under det senaste decenniet.
Detta spelsystem är designat av Luke Byers, ett annat namn som inte har några poäng på Board Game Geek. Enligt vad jag kan säga är detta det första spelet Byers någonsin har designat och, uppriktigt sagt, det är galet. Detta räcker för att ge bordsfläktarna oro. Mondo's Infektion vid utpost 31 såg bra ut, men det bleknade bredvid andra spel i den dolda förrädargenren. I mina sessioner med det spelet hittade jag en stor brist: det var väldigt lite tvetydighet med kortinlämningarna, så det är lättare för den 'infekterade' spelaren att spela spelet som en av hjältarna med planen att vinna genom att komma in i helikopter i slutet, inte genom att sabotera allt runt dem. Detta tar det mesta av det roliga ur spelet.
Jag vet ärligt talat ingenting om Byers talanger som speldesigner. Stora speldesigners har kommit från ingenstans (som Jamey Stegmaier, till exempel). Men det oroar mig att ett företag som är så bra som Mondo inte anställer de bästa talangerna som är tillgängliga för att skapa spelen själva. Som någon som till stor del blev besviken av Saken , Jag är nervös det Jurassic park kommer att drabbas av samma öde.
Och en sidoanteckning: det är konstigt för mig att Mondo inte når ut till bordsgemenskapen för feedback och för att marknadsföra sina nya spel. När allt kom till Mondo först var de mycket aktiva i trycksamhället. Faktumet att Jurassic Park: The Chaos Gene har inte ens en post på Board Game Geek är konstigt. Och utan att nå ut och utveckla relationer med världens inflytelserika, kommer bordstödstöd som The Dice Tower, Watch It Players och The Secret Cabal, Mondos brädspelsavdelning inte att få grepp i den världen. Till och med Riot Games sträckte sig ut till bordsvärlden för att marknadsföra Mechs vs. Minions, och det är de Riot Games - de behövde inte göra det!
Men ärligt talat är bordsvärlden väldigt isolerad, och jag förstår att Mondo försöker överklaga bortom det hörnet. Ändå bör de överväga att försöka vädja till den kärngruppen om de vill att Mondo Games ska betraktas som ett seriöst utgivare av brädspel.
Jurassic Park: The Chaos Gene Details
Spelet kommer att finnas tillgängligt online på MondoTees.com och i butiker överallt i höst. Boxboxen kommer att visas på Mondos monter på San Diego Comic-Con (nr 435), och deltagarna kommer att få möjlighet att få en speciell Jurassic Park-patch när de besöker monter (se ovan).
Här är några fler detaljer som släppts av Mondo, först är produktbeskrivningen:
“Jurassic Park: The Chaos Gene” är ett asymmetriskt miniatyrbrädspel med 2-4 spelare, för 14 år och uppåt. Välj din fraktion bland följande: InGen, Park Besökare, Raptors eller T. rex. Hitta saker som behövs för din fraktion, attackera eller undvik andra dinosaurier, få erfarenhet och anpassa din fraktion. Med flera scenarier och modulära miljöplattor för spelare att utforska har varje fraktion unika mål att slutföra i ett försök att vinna spelet!
Nästa är beskrivningar av de olika fraktionerna som kan spelas i spelet:
Tyrannosaurus Rex: Instinktmål
Snabb, metodisk och ostoppbar beskriver bäst T. rex-fraktionen. En sak som hon inte är är dock tyst. T. rexs obevekliga drivkraft gör henne mycket fokuserad på att tillfredsställa sina naturliga instinkter ... till varje pris. T. rex kan röra sig dubbelt så fort som de andra fraktionerna och kan påverka de andra spelarnas rörelse med sitt fruktansvärda vrål, samtidigt som hon når sina mål.
Raptors: Sök och förstör mål
Raptors är en listig, resursstark och flexibel fraktion. Deras smyg gör att de kan röra sig snabbt och tyst. Unikt från alla andra parkdinosaurier, deras kommunikationsförmåga gör det möjligt för dem att arbeta tillsammans i försvarsområden under deras kontroll, triangulera attacker på människor och parkdjur och upptäcka svagheter i parkens försvar.
Parkbesökare: överlevnadsmål
Parkbesökare är båda i vördnad för parken och livrädd för dess destruktiva natur. Besökare kan extrahera de resurser de hittar och använda dem för att uppfylla objektiva krav eller aktivera mer kraftfulla fraktionsförmågor. Högt skicklig inom sina respektive områden, ger varje karaktär en unik förmåga till gruppen när de tar sig igenom parken och uppnår mål.
Ingen: Park Management Objectives
Med system som kraschar i hela parken är InGen desperat att få den att fungera. Något blind för parkens status, deras intima kunskap om den gör dem både hjälpsamma och farliga för dinosaurier och människor. En framgångsrik InGen-spelare måste noggrant hantera resurser och använda sina unika förmågor för att forma rörelserna för andra spelare.