Warcraft Box Office: mest framgångsrika videospelfilm någonsin

දැකීමට කුමන චිත්රපටයක්ද?
 

warcraft IMAX 3D



Om du bor i USA kan du rimligen ha antagit det Duncan Jones '' Warcraft var en episk flopp. När allt kommer omkring skrapas det ihop 37 miljon dollar under de första två helgerna som spelas hemma - bara en bråkdel av de 160 miljoner dollar det kostade att tjäna. Men du skulle ha fel. I sanning är det inte bara Warcraft en hit, det är faktiskt den mest framgångsrika videospelfilmen genom tiderna. Och vi har alla andra länder att tacka (eller skylla) för det.

Det är sant att Warcraft Siffrorna är dystra i USA. Det öppnade förra helgen till 24 miljoner dollar och tjänade bara 6,5 ​​miljoner dollar den senaste helgen. Det är en nedgång på 73% - den tredje största för någon film som spelas i över 3000 teatrar Fredag ​​den 13: e och Femtio nyanser av grått (båda hade mycket bättre första helgerna än Warcraft gjorde) och i nivå med Undergång . Kritiker har inte precis varit snälla heller. Warcraft ”Rotten Tomatoes and Metacritic-poängen ligger båda runt 30%.



Utanför USA är det dock en helt annan historia. I alla, Warcraft har tjänat 377 miljoner dollar. 339 miljoner dollar kommer från länder utanför USA och över 200 miljoner dollar det där kommer bara från Kina. Vilket innebär att 90% av Warcraft 'S totala brutto kommer från utlandet. Det här är långt ifrån den första filmen som lyckas utomlands efter att ha floppat hemma, men den 90/10 uppdelningen är extrem. För jämförelse, även Pacific Rim - ytterligare en ny illustration av kraften i det kinesiska kassan - tjänade bara 75% av sin brutto utanför USA

Allt detta betyder a Warcraft uppföljare är inte bara möjligt utan troligt. Även om Universal och Legendary inte har meddelat något officiellt än, slutar Warcraft var ganska tydligt skriven med en potentiell uppföljning i åtanke, och Jones har sagt till fansen att han skulle 'älska' att styra en uppföljning om möjligheten uppstår.

Det är inte helt förvånande att Warcraft har presterat bättre utanför USA Videospelet är enormt i Kina och Legendary (som nu ägs av det kinesiska konglomeratet Wanda Group) gjort särskilda ansträngningar att vädja till den kinesiska marknaden. Och landets makt växer bara. Analytiker uppskattar att Kina kan överträffa Nordamerika som världens största filmmarknad i slutet av 2017. Warcraft Framgångssaga kan verka som en anomali idag. Men det verkar mycket möjligt att vi om ytterligare några år kommer att inse att det var början på en ny normal.