Miguel Sapochnik Intervju för Game of Thrones

දැකීමට කුමන චිත්රපටයක්ද?
 

Battle of the Bastards



Under den femte säsongen av Game of Thrones , Repo Män direktör Miguel Sapochnik lämnade ett stort intryck med 'Hardhome.' HBO och nyckeltalangen i serien var tydligt imponerade för att bjuda in Sapochnik tillbaka till två av säsong sex största avsnitt, 'Battle of the Bastards' och säsongsfinalen, 'The Winds of Winter.'

vad säger fletcher i slutet av whiplash

Som med 'Hardhome' fick båda episoderna att fansen surrade. Den stora uppsättningen i 'Battle of the Bastards' är en hög markering för serien - en brutal, obeveklig strid som är rent kaos. Finalen innehåller inte en uppsättning så stor i omfattning, men dess öppningssekvens och viktiga karaktärsstunder är lika storslagna att se utvecklas som striden i 'Battle of the Bastards', som Sapochnik kallar 'BIR'.



Vi hade turen att ställa regissören ett par frågor via e-post om de två avsnitt som han regisserade. Det borde vara självklart, men bara om: SPOILERS är framför. Nedan, läs vår Miguel Sapochnik-intervju.

Du har sagt innan du leta alltid efter en episods känslomässiga ryggrad och dess förhållande till resten av serien. För dig, vad var de känslomässiga ryggarna i 'Battle of the Bastards' och 'The Winds of Winter'?

Yikes. Jag antar att 'Battle of the Bastards' handlar om Jons resa in i mörkret och den ultimata återfödelsen. Medan 'Winds of Winter' handlar om slutet på ett kapitel och början på en ny era för alla berörda. Det senare är mindre känslomässigt och mer filosofiskt.

tillbaka till den framtida 3 affischen

Med Karsis död [från 'Hardhome'] ville du klippa innan det blev för grafiskt. Hur ville du närma dig de stora dödsscenerna under de två senaste episoderna? Vad dikterade hur mycket du ville visa kontra hur mycket du ville lämna åt publikens fantasi?

Med 'BIR' ville jag inte skämma bort våldet alls. Jag ville att det skulle vara i ditt ansikte eftersom vi inte försökte färga publiken med en handgrepp. Krig är grymt och hemskt och brutalt, och jag ville inte späda ut den tanken. Med de individuella dödsfallen verkade det däremot som om det inte fanns något verkligt behov att dröja vid dem. Publiken hade för det mesta redan föreställt sig många hemska dödsfall för Ramsay och deras fantasi var mycket starkare än vad vi kan sätta på skärmen.

Striden 'Bastards' var ett massivt åtagande, men fanns det några andra sekvenser i synnerhet som, även om en tittare inte skulle gissa det, också var betydande utmaningar?

Mellan dessa två avsnitt känns det som om vi fick mycket: att arbeta med hundar, hästar, barn, eld, vatten, stunts, falskt väder, riktigt väder, jättar och drakar. Utelämnade jag något?

Fortsätt läsa 'Game of Thrones' Miguel Sapochnik Intervju >>