När vi inleder ett nytt decennium kommer konceptet med vad ”Disney” är sannolikt att förändras i större skala än någonsin tidigare. Vad betyder Disney för dig? Under det föregående århundradet kan Disney ha betydt familjefilmer, animationer eller något vänligt och tröstande. Nu kan Disney betyda Marvels actiontunga biljettpris eller science-fictionvärldarna i Avatar eller Stjärnornas krig , eller den respektlösa och vuxna komedin från Simpsons , eller den tekniskt vågiga berättelsen om Pixar. Disney är lika mycket ett förvar för en bred och varierad grupp av intellektuella egenskaper 2020, något som verkade nästan omöjligt för bara några decennier sedan. Skiftet började inte i Disney-temaparkerna, med en attraktion som Indiana Jones Adventure i Disneyland. Ändå utgjorde inkluderingen i den ursprungliga Disney-temaparken, den enda parken Walt någonsin gick igenom, ett stort steg framåt för både en temapark och ett företag i dess ständigt skiftande kreativa prioriteringar.
syster agera 3 hela filmen online gratis
Mycket roligt
Indiana Jones Adventure: Temple of the Forbidden Eye firar 25 år i dag och är fortfarande en av de mest populära och spännande attraktionerna i Disneyland Park. År 1935 (särskilt samma år som händelserna i Indiana Jones och Temple of Doom , även om templet från den filmen inte är det du upplever i Disneyland) tar Temple of the Forbidden Eye gästerna på en vild åktur genom alla slags skrämmande och spännande hinder. Det finns en serie läskiga skelett, krypande insekter, en massiv Audio-Animatronic-orm (för det måste naturligtvis finnas ormar), en böjande eldgrop och en massiv stenblock som ser ut som en viss stor sten Indiana Jones själv en gång var tvungen att springa ut.
I grund och botten är Indiana Jones Adventure en framdrivande 5-minuters destillation av vad alla älskar om Indiana Jones filmer, bara en där du är stjärnan, inte den passiva tittaren. Dessa filmer är en del av Lucasfilm, Ltd., och trilogin som fanns i mitten av 1990-talet hade tidigare distribuerats av Paramount Pictures. (Den långa utvecklings femte filmen, om den någonsin skapas, kommer att vara den första som släpps av Walt Disney Company. Den kommer tydligen också att regisseras av någon som inte heter Steven Spielberg, vilket är ... öh ... Ett val.) När resan avtäcktes den 3 mars 1995 för dess mjuka öppning med deltagande av alla slags kändisar (men inte Harrison Ford), Indiana Jones Adventure var inte den första utomstående attraktionen hos Disney. Det var inte ens den första attraktionen inspirerad av en Lucasfilm-titel i en Disney-park.
Det skulle vara Star Tours, motion-simulator attraktion inspirerad av Stjärnornas krig trilogi. Attraktionen anlände till Disney-temaparkerna 1986, tre år efter Jediens återkomst släpptes. Star Tours och Indiana Jones Adventure delade lite mer DNA än bara deras producent. Även om den senare attraktionen skickar sina passagerare på ett rörligt spår, har båda rörelsesimuleringsteknik avsedd att efterlikna spänningen och äventyret i filmerna som inspirerar åkattraktionerna. Förhållandet mellan Walt Disney Imagineering och Lucasfilm sträckte sig också bortom dessa två spännande åkattraktioner. Även 1986 producerade Lucas 3-D-filmen Kapten EO , med den avlidne Michael Jackson i huvudrollen och regisserad av Francis Ford Coppola. (Om du lär dig den här informationen för första gången, ja, det där Coppola.) Några år senare öppnade Disney-MGM Studios (nu känd som Disneys Hollywood Studios) Indiana Jones Epic Stunt Spectacular, där stuntartister i huvudsak skulle återuppta några av de mest bländande stunts från Indiana Jones serie för en publikmassa.
Anslutningstrådarna här var gemensamma: ja, det fanns George Lucas, men det fanns också tidigare Disney-vd Michael Eisner. Innan han gick med i Disney 1984 hade Eisner varit en av de ledande befattningshavarna på Paramount Pictures. I själva verket var Eisner en av de starkaste försvararna i Executive Suite Raiders of the Lost Ark innan det blev en enorm hit sommaren 1981. Han arbetade ganska bra med Lucas när han arbetade på House of Mouse. Ibland lönar det sig att skapa en sådan relation med en konstnär.
Några stötar
Bortsett från Lucasfilm fanns det bara två andra anmärkningsvärda tillfällen på 1990-talet där Disney arbetade med kulturella landmärken utanför för att göra tematiska attraktioner. En är den verkligt förtjusande och ständigt motståndskraftiga Muppet * Vision 3D teaterattraktion i Disneys Hollywood Studios den andra är Twilight Zone Terrortorn i samma park. (Även om Disney nu äger Muppets och distribuerade två av deras 90-talsfilmer, hade de ännu inte slutfört en sammanslagning med Jim Hensons företag innan mannen tragiskt gick bort 1990. Mupp * Vision markerar förra gången han spelade Kermit offentligt.) Indiana Jones Adventure markerade en sann vändpunkt för den ursprungliga Disney-temaparken.
Efter att ha upplevt, via sociala medier, tillkännagivandet av andra immateriella rättigheter som inträffar på Disney-parkerna från och med Avatar i Disneys Animal Kingdom (tillkännagavs först innan Disney köpte Fox) till utvidgningen av Stjärnornas krig i Disneyland kan jag bara föreställa mig hur olyckligt tillkännagivandet av en Indiana Jones -attraktion skulle ha gjort fans tillbaka i början av 1990-talet. Medan den Steven Spielberg-regisserade trilogin var älskad (och med rätta) kunde det ha verkat lite mer intensivt och våldsamt än något lämpligt även för Adventureland.
Lämna det däremot åt sidan. Vissa döden kan ha blancherat när Indiana Jones Adventure är närvarande eftersom dess fotavtryck skulle påverka den omgivande fastigheten. Attraktionen är inklämd mellan Jungle Cruise och det som nu är Tarzans Treehouse. (Den genomgångsattraktionen kallades i början av 1990-talet fortfarande Swiss Family Treehouse, med tema till en annan Disney-film, 1960-anpassningen av Schweiziska familjen Robinson .) Även om det fanns några olika idéer bandade av Imagineers, som en genomgångsattraktion, var det som landades på en sammanslagning av olika åkturer, på samma sätt som Splash Mountain. Och på grund av attraktionens storlek måste både den angränsande djungelkryssningen och monorailen själv omdirigeras. Bara några år senare blev nöjesparkfans rasande när Disney meddelade att de skulle ersätta Orlando-versionen av Mr. Toad's Wild Ride in Fantasyland med en Winnie the Pooh-tema mörker. (Tänk på det: människor blev galna eftersom en attraktion inspirerad av en Disney-anpassning ersattes av annan Disney-anpassning mörk rida. Det är kanske lättare för mig att titta på det här eftersom Mr Toad fortfarande rider som arg på Disneyland.)
Indiana Jones Adventure, för att notera, är inte ens först åka i Disneys temaparker knutna till arkeologen från den gamla skolan. Men vid den tiden skulle det utan tvekan vara en enklare försäljning tack vare sitt läge. 1993 öppnade Indiana Jones och Temple of Peril, den första Disney-berg-och dalbana med en inversion, i Euro Disney, som nu kallas Disneyland Paris. Att min bilresa, mer direkt knuten till Fördömelsens tempel , hade inte riktigt samma inverkan som Indiana Jones Adventure skulle. Disneyland Paris är inte längre saker med sena skämt och spottande rubriker, men redan i mitten av 1990-talet var det ett stort förakt för ämne här och utomlands. Indiana Jones Adventure kanske inte var först, men det är ändå en av de bästa.
huset som jack byggde spoilers
Bromsarna behöver lite justering
Det första du kommer att märka när du upplever Indiana Jones Adventure är dess kö. (För oinitierade: den brittiska termen används ofta i temaparkdiskussioner när man talar om en linje.) Det här är inte den typ av kösystem där en enkel plats på marken får en massa switchbacks, vilket gör att det känns som du Jag har flyttat tio meter på en timmes tid. Så mycket som attraktionsupplevelsen erbjuder dödsutmanande spänningar, finns det en antydan till den genomgångna genomkörningsupplevelsen i den halv mil långa köen. (Du läste rätt: A halv mil kö.) Hela saken börjar mitt i Adventureland, ett land som lyckas berätta en tät uppsättning berättelser i ett litet utrymme (i förhållande till andra länder), som omfattar afrikanska, polynesiska, indiska och andra kulturarv för att återspegla konceptet av spännande utforskning.
Ligger vid kanten av djungelkryssningens lugna floder är köen för det förbjudna ögat överflödigt i samma mörkgröna atmosfär som öppnandet av Raiders of the Lost Ark , Storbandsmusik från 1930-talet som spelas på ett tunnigt närliggande soundtrack. Och sedan, efter denna korta vistelse, går du in i mallen själv och blir lika mycket en utforskare som Indiana Jones själv var. Templets vägar skickar dig genom alla möjliga krokar, genom repbroar, svagt upplysta hallar och konstiga utgrävningar, innan du så småningom landar på en pre-show-film med Sallah (John Rhys-Davies, ensamartisten från serien som ska visas i icke-arkivfilmer).
När det öppnade 1995 var fordonet ett stort försäljningsställe för Indiana Jones Adventure, kallat en trupptransport. (Som detta artikel från Entertainment Weekly-anteckningar kunde Disney inte använda ordet 'Jeep', som ägs av Chrysler. Naturligtvis noterar den artikeln också att Harrison Ford, vars röst aldrig har dykt upp i attraktionen, var redo att filma en fjärde Indiana Jones film som skulle släppas i slutet av 1996. Um.) För att höra Imagineering-ikonen Tony Baxter, som ledde resan, berätta för den, var trupptransporten ett försök att spegla den genomgripande närvaron av videospel bland yngre publik. Som han berättade de Los Angeles Times , 'Allt händer på grund av dig.'
Detta är förmodligen vilseledande, särskilt mot bakgrund av Millennium Falcon: Smuggler's Run attraktion vid Stjärnornas krig: Galaxy's Edge, där allt som händer när du verkligen går in i det berömda skeppet gör hända på grund av dig. Trupptransporterna i Indiana Jones Adventure var ett tekniskt underverk då, med 27 variationer av den totala upplevelsen möjlig. Tekniskt sett skulle du aldrig få exakt samma upplevelse. Vad det egentligen betydde var att det sagolika ögat av Mara (du vet, den förbjudna) kunde leda dig ner på ett antal vägar, och ditt fordon kunde bocka, röra sig eller stanna på olika sätt. Men spåret är alltid detsamma, spänningen förändras aldrig och du kommer fortfarande i ett stycke i slutet.
Du var tvungen att titta
Med ett kvarts sekel bakifrån är Indiana Jones Adventure inte längre den mest vågade eller äventyrliga attraktionen i stallen med temaparkalternativ i Disneyland eller Walt Disney World. Den grundläggande layouten för resan fungerade som inspiration för en liknande spännande upplevelse i Disneys Animal Kingdom, Dinosaur. Även om den är tekniskt kopplad till 2000-animerade filmen med samma namn, sätter Dinosaur också sina gäster i ett jeepliknande fordon, där du går på en mycket ojämn, vild åktur där du skickas tillbaka genom tiden för att samla levande dinosaurieprover .
Nu hjälper det naturligtvis att Disney äger rättigheterna att göra framtida Indiana Jones-filmer, för attraktionen känns verkligen som att den är en del av den totala familjen istället för att vara en interloper. Men det finns en mycket mer instinktuell anledning till att Indiana Jones Adventure till stor del har motstått tidens test på sätt som inte kan sägas för vissa andra attraktioner med IP. Ta till exempel kanske den största övergripande temaparkattraktionen någonsin, Pirates of the Caribbean. Redan nu är detta toppen av temaparkdesign, atmosfär och underhållning. Men närvaron av Audio-Animatronic-karaktärer och artister knutna till den relaterade filmserien ger attraktionen en förknippad, fast-i-gul-känsla och den senaste Pirater filmen släpptes för tre år sedan.
Vad som fungerar med Pirates of the Caribbean har attraktionen lite, om något, att göra med Pirates of the Caribbean filmen. Att lägga till karaktärer i attraktionen är onödigt (och över tid har Imagineers minskat exakt hur många karaktärer som ingår i upplevelsen). Även om Indiana Jones filmer skapades inte ursprungligen av Walt Disney Pictures, andan i serien - blandning av skräck och komedi, fantasi och äventyr, science fiction och nostalgi - förkroppsligas av så mycket av Disney-parkerna. För en outsider har Indiana Jones Adventure alltid passat perfekt för Disneyland.