Hur Steven Spielberg filmade The Ready Player One Oasis Scenes

දැකීමට කුමන චිත්රපටයක්ද?
 

Ready Player One Oasis



I Ready Player One , mycket av handlingen äger rum i ett virtuellt universum som kallas Oasis - en stor samling digitala planeter där människor kan vara vem de vill vara och i princip göra vad de vill. Vi känner regissören Steven Spielberg sätta in sina skådespelare prestanda fånga kostymer att filma dessa sekvenser, men hur såg deras fysiska uppsättning ut faktiskt under produktionen?

Nedan förklarar Spielberg hur han sköt det komplexet Ready Player One Oasis scener.



Vid Ready Player One press junket, The Beard and his cast - Tye Sheridan , Olivia Cooke och Lena Waithe - beskrev hur de filmade scenerna inuti filmens virtuella värld:

Spielberg : Du måste förstå att vi gjorde filmen i en abstrakt uppsättning. Det enda sättet som spelarna fick chansen att förstå var de var - vi hade alla Oculus * -glasögon med virtuell verklighet. Inuti skyddsglasögonen var en komplett byggnad av den uppsättning som du [ser i] filmen. När du tog av dig skyddsglasögonen var det lite vitt utrymme. Det var ett tomt utrymme på 4000 kvadratmeter som kallades en volym. När du satte på dig skyddsglasögonen var det Aechs källare eller Aechs verkstad eller Distracted Globe [klubben]. Så skådespelarna hade en chans att säga, ”OK, om jag går där, finns det dörren. There’s the DJ. ”Det var verkligen en kroppsupplevelse att filma den här filmen. Det är väldigt svårt att verkligen uttrycka hur det var.

Cooke : Det var underbart eftersom vi bara levde i vår fantasi i fem månader. Vi hade inte haft en chans att göra det sedan vi var barn. Att kunna helt lita på vår tarm och vårt samspel med Steven, det var det som gjorde det så speciellt och så annorlunda än vad jag tror att någon av oss någonsin hade gjort tidigare.

Waithe : När vi fick leva action är det som, 'Åh OK, det här är den verkliga världen nu.'

Sheridan : När vi fick leva action var alla som (suckar dramatiskt). (Alla skrattar)

Waithe : Det var svårt, men inte så svårt som när du bara befinner dig i ett tomt utrymme och allt är möjligt.

***

Jag har haft turen att få se den här tekniken på nära håll tidigare, och den är ganska otrolig. Filmskapare och skådespelare kan kliva in i en renderad virtuell uppsättning utan att behöva bygga den fysiskt och ge dem en simulerad, inte lika imponerande version av hur den slutgiltiga filmen kommer att se ut. Det kanske inte är perfekt förrän de visuella effekterna levererar sin magi, men det är tillräckligt nära för att fördjupa dem i historien de försöker berätta. Förhoppningsvis ser vi några häftiga featuretter om hur den här filmen skapas för länge så att vi kan titta ännu närmare på den.

Ready Player One träffar teatrar på 29 mars 2018 .

Uppdatering : Under filmens presskonferens nämnde Spielberg att han och hans skådespelare använde Oculus-headset på filmens set. Men Warner Bros. nådde ut oss på HTC Vives vägnar för att be om ett förtydligande: enligt dem felaktigt Spielberg. Tydligen användes teknik från HTC Vive faktiskt på uppsättningen under filmens skapande, inte Oculus.

De berättar för mig att HTC Vive samarbetar med WB för att hjälpa till med att göra filmen, samt för att producera ytterligare VR-upplevelser som kommer att släppas senare denna månad. Det finns en chans att A) Spielberg också kunde ha använt ett Oculus-headset på setet trots att han officiellt samarbetade med HTC och de helt enkelt inte visste om det, eller B) Spielberg kanske utan tvekan har nämnt Oculus-headset under presskonferensen helt enkelt som en term för ett VR-headset. Jag väntar på ytterligare förtydliganden och kommer att uppdatera den här sidan igen om jag hör något mer. Ber om ursäkt för förvirring.

Uppdatera nr 2 18 mars 2018: Enligt Girish Balakrishnan, den ledande virtuella produktionsutvecklaren för Digital Domain, missade Spielberg trots allt inte. Det visar sig att en kombination av märken användes under filmtillverkningen, inklusive Oculus. Återigen, ledsen för förvirringen.