Hackare + Revolution + Rollerblades = Hur blev det här?
Den 15 september 1995 släppte MGM en snygg cyberspace-thriller Hackare . Två veckor senare - efter blandade recensioner och dåliga biljettnummer - gick filmen från teatrarna. Men trots obehaglig start, Hackare har blivit en av de mest älskade filmerna på 90-talet. Det här är en berättelse om skapandet av den filmen och de ambitiösa filmskaparna som över tiden har fått stöd av sin hyperkinetiska vision.
Hackers muntliga historia
How Did This Get Made är en följeslagare till podcasten Hur blev det här med Paul Scheer, Jason Mantzoukas och Juni Diane Raphael . Denna vanliga funktion är skriven av Blake J. Harris , som du kanske känner till författaren till boken Console Wars , snart en film producerad av Seth Rogen och Evan Goldberg . Du kan lyssna på Hackers-upplagan av HDTGM-podcasten här .
Synopsis: Efter att ha flyttat till New York upptäcker hackaren Dade Murphy (även känd som 'Crash Override') och hans nyfunna posse av kompisar ett komplott för att släppa loss ett dödligt digitalt hot - det så kallade Da Vinci-viruset - och måste använda sina datorkunskaper för att motverka det onda schema.
Tagline: Deras enda brott var nyfikenhet
Under senare hälften av 1995, i början av den digitala tidsåldern, kom två filmer ut som behandlade tungt begreppet cyberspace: Nätet (starring Hastighet- överlevande Sandra Bullock) och Hackare (med en då okänd brittisk skådespelare i huvudrollen). Nätet tjänade mer än 50 miljoner dollar inhemskt, medan Hackare tog in mindre än 10 miljoner dollar. Ändå av de två, Hackare är den som har motstått tidens test. Varför, exakt, hände detta? Och, ännu viktigare, vad kan det berätta om de kvaliteter som kan hjälpa en film att åldras väl?
Här är vad som hände, som sagt av dem som fick det att hända ...
Med:
- Mark Abene Hacker
- Dave Buchwald Hacker
- Omar varg Hacking konsult
- John Beard Produktionsdesigner
- Simon Boswell Kompositör
- Jesse Bradford Skådespelare (Joey)
- Jeff Kleeman Executive Vice President of Production (MGM / UA)
- Michael Peyser Producent
- Renoly Santiago Skådespelare (Phantom Phreak)
- Iain Softley direktör
- Ralph Winter Producent
Prolog
I slutet av 1980-talet kom en chef från Paramount till New York och checkade in på Algonquin-hotellet på West 44 th Gata.
Jeff Kleeman: En annan chef från Paramount bodde tvärs över gatan på The Royalton. Det hade just gjorts om och han sa, 'Du måste komma in och titta på den här platsen som den ser riktigt cool ut.' Så jag går in i den här vodka- och champagnebaren de hade - där det såg ut som att allt du kunde sitta på skulle kunna skada dig - och jag beställde en drink. Kvinnan bakom baren, hon var riktigt trevlig och vi inledde en konversation. Efter att ha chattat lite hade jag en middag som jag var tvungen att komma till, men innan jag åkte sa hon: ”Du vet, om du har ledig tid i New York, tror jag att du och min man verkligen skulle komma överens och vi skulle ta dig gärna till lunch en dag. ”
Vanligtvis var detta inte den typ av inbjudan som Kleeman - eller de flesta egentligen - skulle acceptera. Men på kvällen fanns det något som väckte hans intresse.
Jeff Kleeman: Det var väldigt djärvt, men det var också snällt eftersom det med att bo och arbeta i Hollywood - vilket kan vara sant för alla branscher - är att det blir väldigt isolerat. Och om du är relativt ung som jag, bara några år på college, börjar du känna att din värld har krympt. Istället för att träffa människor från hela världen - studera alla tänkbara ämnen och prata om något under solen - plötsligt, under de senaste fem eller sex åren, var allt jag pratade inte ens om filmer. Det var filmbranschen. Så jag tänkte: varför inte?
Inspirerad av detta okända utbrott av möjligheter gick Kleeman med på att äta lunch med paret några dagar senare. Lite visste han att detta inte bara skulle blomstra till en oväntad vänskap, men det skulle så småningom leda till en ovanlig film som heter Hackers.
Del 1: Ett samtal med Phiber Optik
Under slutet av 80-talet och början av 90-talet var Mark Abene mest känd av handtaget 'Phiber Optik.' Även om det bara var en tonåring vid den tiden, var Phiber Optik känd som en hackare i världsklass och medlem i två berömda hackgrupper: Legion of Doom och Masters of Deception. Det som följer är en sammanfattad version av ett samtal som ägde rum mellan oss två den 23 november 2015.
Mark Abene: Det du måste komma ihåg är att datahacking i USA inte var olagligt förrän 1986. Innan det var det en fantastisk tid att vara en underjordisk hackare en bra tid att utforska teknik. Det var något som inte en hel del människor gjorde eller ens förstod. Ett barn med en hemdator och ett modem kan få tillgång till några ganska sofistikerade saker. Därifrån begränsades barnet bara av sin egen fantasi.
som spelade dory för att hitta nemo
Blake Harris: Och för dig, då, vilka typer av saker fångade din fantasi?
Mark Abene: Under hela 80-talet byggde jag upp ett rykte som, låt oss säga, en kille som kan få saker gjort. Verkligen skicklig på att få tillgång till system, specialiserat på många interna administrativa system som drivs av telefonföretaget. Det kanske låter galet idag, men vi hade bara en löjlig respekt för den galna byråkratin som telefonföretaget hade skapat. Alla administrativa system och växlingssystem som fick det hela att fungera. Det var bara detta gigantiska nätverk av system och att det faktiskt fungerade, och sprang bra, var bara fantastiskt för oss. Det var i princip det största datornätverket i världen. Så vi ville veta allt om den här saken. Det var verkligen som ett spel. Som fängelsehålor och drakar. Det fanns en lingo, ett speciellt språk som bara telefonanställda förstod, och om du kunde tala den lingo så var det som magiska ord och fraser.
Blake Harris: Du jämför det med ett spel. Men till skillnad från ett rollspel eller ett videospel fanns det inte ”seger” i sig eller slutlig nivå till vad du gjorde. Så vad var det som motiverade dig?
Mark Abene: Så jag försöker förklara det för människor är att tänka på det som det största äventyrsspelet du någonsin kan tänka dig. Förutom att det är riktigt. Och de saker du gör i spelet påverkar den verkliga världen. Inte på något sätt av liv eller död, men när man tänker på att vi i grunden var barn - knappt tonåringar, som växte upp på 80-talet - hade vi absolut ingen röst i samhället och vi förväntade oss att vi när som helst skulle dö i en lysande ljusblixt. Och det skulle i grund och botten vara världens ände. Det är den absoluta sanningen.
Blake Harris: Som i ett kärnvapenkrig?
Mark Abene: Ja. Alla som växte upp på 80-talet vet vad jag pratar om. Det är det hemska vi väljer att inte tänka på längre. Men det var överallt - i våra filmer, i vår musik - och vi förväntade oss att någon gång skulle skrika, 'anka och täcka' och det skulle bli slutet på det. Så det var en helt annan typ av atmosfär pågår. Och online var den underjordiska kulturen som vi skapade ett samhälle som vi skapade för oss själva, som var skild från vad som händer i omvärlden. Det var en flykt från det.
Blake Harris: Och i detta samhälle gick du förbi Phiber Optik, eller hur? Det var ditt alias?
Mark Abene: [skrattar] Ingen hackare hänvisade någonsin till sig själv som ett alias vi var inte spioner! Vi hänvisade alltid till våra alter ego som handtag.
Blake Harris: Ha, okej, gotcha. Så som Phiber Optik är jag nyfiken på att höra hur du började träffa andra människor.
Mark Abene: Menar du online eller personligen?
kommer det att bli en nedfallsfilm
Blake Harris: Jag vill höra om online först.
Mark Abene: Säker. Så den första datorn jag fick var en TRS-80. Jag hade 4K RAM. Inte 4 spelningar, inte 4 meg, utan 4K RAM (vilket inte var något ovanligt då). Först hade jag inget sätt att ladda eller lagra saker, så jag skulle försöka hålla datorn på så länge som möjligt, men i slutändan fick jag en minnesutvidgning - vilket gav mig totalt 20K - och därefter fick jag fick en kassettinspelare för att ladda och lagra program. Disketter var ganska dyra, så tanken på att använda kassettbanddrev var ganska populär. Och sedan någon gång efter det, antingen för en jul eller en födelsedag, fick jag ett modem. Ett 300-baud-modem ...
Blake Harris: Och vart tillät det dig att gå? Modemet.
Mark Abene: Jag menar, det fanns inget internet alls när jag först ringde upp. Allt under 80-talet verkligen. Det fanns uppenbarligen nätverk, men dessa nätverk var X25, paketväxelnätverk. De hade likheter på Internet, men de var privata. Så i stort sett hade de flesta som fick modem ett testkonto hos CompuServe. Det var det vanligaste. Du skulle få tillgång till det vid uppringning och allt där var textbaserat - det fanns naturligtvis ingen grafik alls - och det var löjligt dyrt. Till och med på 1980-talet. Det var ett lokalt telefonsamtal, men kom ihåg att alla telefonsamtal mättes då, så du betalade över tio cent per minut för att vara online i första hand och sedan lade CompuServe ut ungefär 6 dollar i timmen för att vara online . Så som ni kan föreställa er jag bara på CompuServe i ett par månader. Lyckligtvis, inom denna tidsperiod, lärde jag mig flera saker.
Blake Harris: Som vad?
Mark Abene: Jag fick reda på BBS: s, anslagstavelsystem [som för att förenkla var som privata anslagstavlor] Jag började spendera mycket tid på BBS och körde upp några tveksamt höga telefonräkningar. Eftersom i stort sett alla andra var i samma position är en av de första sakerna du skulle höra om på dessa BBS-personer att folk pratar om hur man kan komma runt det. Dessa höga telefonräkningar. Och det är typ av en rudimentär introduktion till telefonfreaking. Och därifrån börjar du lära dig mer om datorsystem som du kan ringa in. Mini-datorer och stordatorer och så vidare och så vidare.
Blake Harris: Hur svårt var det att få åtkomst när du ringde in på sådana platser?
Mark Abene: I sammanhang måste du komma ihåg att vissa av dessa system inte hade lösenord. Om du visste var du skulle ringa in och du ringde in, var du bara där.
Blake Harris: Okej, det är vettigt.
Mark Abene: Men det som går med det är att man förr eller senare får veta hur det känns när någon byter lösenord på dig. Och du har inte längre tillgång till den saken som du verkligen åtnjöt åtkomst till. Och förr eller senare fattar du ett beslut att du måste lära dig - och du vet inte ens vad det heter eller vad det egentligen är - men vad du måste lära dig är datasäkerhet. Och hur man kringgår det. Och det är verkligen så det börjar vilja behålla tillgången till vad det coolaste är att du vill komma åt. För mig var det ursprungligen minidatorer och mainframes där jag kunde lära mig att programmera och chatta med andra användare och spela textäventyr på. Så det började verkligen.
Blake Harris: Och som du nämnde tidigare, vid denna tidpunkt interagerade du bara med dessa människor online. När började du faktiskt träffa några av dem personligen?
Mark Abene: Det var verkligen en central punkt som du berör. Hur går du från att vara en underjordisk hackare - bara känd av ett handtag och kanske med ett förnamn till de människor du litar mest på - till att lyfta gardinen och träffa människor i verkliga livet? Och att träffa dessa människor offentligt när de saker du gör efter 1986 i slutändan är olagliga.
Blake Harris: Exakt.
Mark Abene: Tja, en bra typ av startplats var 2600 [med hänvisning till tidningen 2600: Hacker Quarterly , grundad av Eric Corley, mest känd under namnet Emmanuel Goldstein]. Eric startade tidningen 1984 och sedan tror jag att det var 1986 började han ha månatliga möten. Jag gick till ett av de första mötena och det var kanske fem personer där. Och det var i princip bara vi fem som satt vid ett bord i en maträtt i Atrium i Citccorp-byggnaden [i New York City, 53rdoch Lex]. Alla var superparanoida så det var nästan bara människor som viskade i varandras öron. Jag tror att jag gick till de första och slutade sedan gå till mötena ett tag. Men i slutet av 80-talet och början av 90-talet, när vi alla började ha problem med lagen, bestämde jag mig för att börja spela offentligt. Och 2600 var initialt en bra samlingspunkt.
Blake: Varför började du spela offentligt?
Mark Abene: För mig personligen kom det verkligen från ett behov av att tala ut. Eftersom jag såg våra vänner i New York och killar i andra stater som hade kommit i trubbel med den federala regeringen. Vi var verkligen oroliga över att om vi inte lade fram någon form av vår egen bild, med våra egna ord, skulle någon annan fylla i tomrummen och prata för oss. Och det skulle inte vara någon som vi ville. Som historien har visat oss kan du, i avsaknad av rimlig förklaring, vanligtvis förvänta dig att någon mycket orimlig agent från regeringen eller den federala åklagaren kommer att göra några löjliga påståenden.
Blake Harris: Och jag antar att du inte var ensam? Vid den här tiden var det fler än fem personer som dök upp vid 2600 möten?
Mark Abene: Absolut. År 1991 var det ett galet hus. Mötena hölls fortfarande i Atrium i Citicorp - vi skulle träffas den första fredagen i varje månad - men folk kom från hela världen till New York, så alla slags människor brukade dyka upp. Och många gånger dyker media upp för att de ville ha en het historia.
Blake Harris: Är det där du först träffade Rafael Moreu?
Mark Abene: Rafael? Ja. Jag kommer ihåg en speciell kväll, Rafael dök upp. Han träffade mig, Eric - du vet, Emmanuel Goldstein - och flera av våra vänner, och vi gick ut på middag i östra byn efter mötet.
Blake Harris: Med så mycket på spel, särskilt vid den tiden, vad var det med Raphael som fick dig att lita på honom?
Mark Abene: Han var en ärlig till godhet ärlig kille. Rafael var bara en av de killarna som du kunde läsa hans ansikte. Och han förstod vad vi handlade om. Han såg att vi inte var en massa pennahalsar. Att vi för alla praktiska syften var ett snyggt gäng. Visst, vi var mycket åsiktsfulla, fulla av bravado, men den bravaden var uppenbarligen säkerhetskopierad med smart. Inte bara tekniska smarts, utan street smarts. Poängen är att han förstod att vi var ett socialt gäng. Och när han sa att han ville skriva en film om oss ville vi hjälpa honom på något sätt vi kunde.
Blake Harris: Hur manifesterade det sig? När Rafael började skriva manuset, som uppenbarligen blev hackare, hur var det förhållandet?
Mark Abene: Det var jättebra. Han skulle komma ut med oss när vi gick runt i östra byn och skulle bjuda in oss till sitt hus. Vi skulle umgås med honom och hans flickvän. De bodde tillsammans och då hade de en liten lägenhet i östra byn. Och vi skulle bara prata i timmar och utveckla många historiaidéer. Jag menar, det du måste komma ihåg är att vi lägger in många skämt i filmen. Vissa saker lyckades inte, men många gjorde det. Du vet, saker som vi tyckte var särskilt roliga som andra kanske inte fick.
Blake Harris: Som vad?
Mark Abene: Bokstavligen alla slags skämt. I dialogen plottar du enheter. Allt från flare pistol sak till det faktum att skurken heter Pesten. Pesten var faktiskt en vän till oss, Yuri, som också rådfrågade Rafael. Och jag utvecklade hela idén om, se, Exxon Valdez-katastrofen hade just hänt - oljeprammen hade spillts i Alaska - så det var friskt i allas sinnen fortfarande. Så en gång när jag var hemma hos Rafael sa jag något som: ”Vad händer om vi hade den här tomtenheten där ett datavirus infekterar oljepåser och får dem att välta och spilla? Och på något sätt är det vad hackarna försöker förhindra? ” Så vi utvecklade det som den viktigaste underliggande delen av berättelsen.
Blake Harris: Toppen. Kommer du ihåg några andra exempel?
Mark Abene: Åh ja. Viruset i filmen, du vet, det största hotet, vi kallade det ”Da Vinci-viruset” som ett skämt. Det beror på att det, strax före denna tid, fanns ett virus som heter Michelangelo som fanns i alla media. Och John McAfee - från McAfee anti-virus berömmelse - han lade fram den senaste viruspropaganda om att hackare hade skapat detta virus som heter Michelangelo som var en logisk bomb och en tidsbomb som skulle gå ut på en sådan tid och det skulle, som att förstöra allas hårddisk. Och naturligtvis hände ingenting någonsin. Det var tveksamt om viruset ens existerade alls eller inte.
Blake Harris: Det är roligt.
Mark Abene: Ja. Exakt. Vissa saker lyckades inte, men många gjorde det. Och jag minns inte hur lång tid det tog, men vi blev vänner med Rafael - vi deltog alla i att hjälpa honom att utvecklas - och jag minns att jag läste det sista manuset och tyckte att det var riktigt coolt. Han hade spikat det.
Raphael Moreau var utan tvekan glad att de som han skrev om tyckte att hans verk var äkta och underhållande. Men nu, vad han verkligen behövde, var någon annan i filmbranschen som kände på samma sätt.