Som den berättande slutsatsen av 22 filmer i Marvel Cinematic Universe, Avengers: Endgame behövs för att avsluta med en scen så stor att den kan innehålla de dussintals karaktärer som hade etablerats vid den punkten. Filmens kolossala sista strid passar räkningen: det är en gigantisk konfrontation med Thanos och hans främmande arméer på ena sidan och Captain America, Thor, Iron Man och alla de överlevande hjältarna på den andra.
Det är en så spektakulär kollision att det omedelbart blev det största serietidningsögonblicket genom tiderna. Det här är den muntliga historien om hur den episka scenen - från förstörelsen av Avengers HQ hela vägen till Tony Starks förödande offer - kom samman, som berättats av folket som hjälpte till att forma det.
Dessa intervjuer har redigerats lätt för tydlighet och längd.
Design
Avengers: Infinity War och Avengers: Endgame filmades i huvudsak rygg mot rygg, men författarna Christopher Markus och Stephen McFeely utvecklade idéer för Endgame år innan produktionen började, tillbaka när de fortfarande arbetade med Captain America: Civil War i 2016 med eventuella Endgame-regissörer Anthony och Joe Russo. Men Marvel Studios president (och Endgame-producent) Kevin Feige hade idéer om den här scenen långt innan det.
Trinh Tran (Executive Producer): Jag tror att det alltid har varit en dröm att skapa Oändlighetskrig och Slutspel . Det har alltid varit i Kevins sinne att om vi har turen att komma dit, så är det historien vi vill berätta. Det är inte så att det är super detaljerat, att vi visste alla detaljer som skulle hända. Vi visste att Thanos skulle bli slutpunkten om vi kom dit och vi retar det hela vägen. Vi visste att vi kommer att stänga kapitlet för vissa karaktärer och det kommer att bana vägen för att introducera nya karaktärer, så det finns vissa element som vi kände tidigt och det handlade om att dela upp det.
Christopher Markus (Co-Writer): I slutet av 2015 när vi skisserade båda [ Oändlighetskrig och Slutspel ], vi hade idén att vi skulle döda Thanos, sedan hitta gamla Thanos och han skulle komma tillbaka till vår tid och utlösa förödelse. Karaktären på den här förödelsen förändrades några gånger ... det var alltid ett slags 'Helvetet kommer till Avengers-föreningen', som har varit en plats för fred före denna punkt. ”Du försökte rädda världen? Det kommer att komma tillbaka hit. ”
Trinh Tran (Executive Producer): Jag tror att i Kevins tankesätt är drömmen att alla dyker upp i slutet, och de kämpar mot Thanos. Jag tror att det totalt sett var som: 'Det skulle vara fantastiskt om vi har varje hjälte som vi har haft, någonsin i MCU, dyker upp.' Jag tror att det är utgångspunkten, och därifrån byggde vi vidare i termer av OK, som försvann från föregående film så att de kan komma tillbaka. Vem interagerade med vem? Vi vill uppenbarligen inte att de ska kämpa för att slåss. Dessa karaktärer måste ha betydelse - varför är de där i den här positionen? Så allt som började läggas ut.
teenage mutant ninja sköldpaddor film actionfigurer
Jeff Ford (Redaktör): Slutstriden i Slutspel genomgick en hel del förändringar under skrivandet. Vi fotograferade faktiskt det mesta av slutstriden förrän 2018. Vi sköt det mesta av den sekvensen i oktober 2018 med tre enheter i Atlanta. Det var en galen månad med galen mo-cap. En av anledningarna till att vi inte spelade in den under den inledande produktionsfasen var att filmen utvecklades och Oändlighetskrig utvecklades. Vi hade två filmer som skulle interagera med varandra och påverka varandra, men vi ville inte upprepa oss själva eller komma i samma rytmer, och vi ville se till att vi levererade en unik slutkamp för den sista striden . Som i slutändan var den sista striden för några få människor. Så vad vi gjorde är att vi bestämde oss, låt oss bara peka på den. Låt oss få resten av filmen tillsammans och se vart vi behöver gå. Vi visste vart vi var på väg och vi hade redan skjutit Tonys bortgång och vi hade redan skjutit scenen vid sjön och epilogen. Vi hade också skjutit Hawkeye i tunnlarna och sånt - men vi hade inte gjort den stora tunga lyftdelen. Vi hade inte heller fått reda på hur de kom ut ur portalerna än. Vi visste typ av vad vi skulle göra, men det genomgick en enorm förändring och sedan förändrades omvandlingen så mycket, och till det bättre.
'Jag visste det!'
Efter att Thanos (Josh Brolin) förstört Avengers HQ, Iron Man (Robert Downey Jr.) och Captain America (Chris Evans) går med i Thor (Chris Hemsworth) för en 3-mot-1-kamp på de förstörda ruinerna av föreningen. När Iron Man sätts ur uppdrag och Thor är på repen händer en av filmens mest publiktrevliga stunder: Captain America plockar upp Thors hammare, Mjolnir, och bevisar en gång för alla att han är värd.
Stephen McFeely (Co-Writer): Det var ett 3 × 5-kort på tavlan tidigt. Det var faktiskt i [konturen] som vi gav Marvel sommaren 2015. 'Cap plockar upp Thors hammare.' Och det var som, 'Ja, det gör vi någonstans.' Jag minns att jag diskuterade om vi skulle se - jag tror att vi sköt det åt båda hållen - du ser Cap, han tittar på Thor och Thor är så skruvad, och sedan tittar Cap över och han ser hammaren. Avslöjar du det så först? Du kan göra det på olika sätt.
Och Laurie (Supervising Sound Editor): Thor och Thanos har en stor kamp. Thor har sin hammare, och det har ett mycket distinkt ljud - även om det ändrades för att det kom blixt från himlen, var de tvungna att sätta ljud på det. Det utvecklas för att det skiljer sig från nästa film, så de var tvungna att göra det. Men sedan slåss han med Thanos, och Thanos hade den här dubbelsidiga kniven som han kämpar med. Jag vet inte vad det heter. Jag tror inte ens att det hade ett namn. Men vi måste ha ett distinkt ljud för det, för vi vill inte ha Thors hammare och det låter detsamma. [Designern] spelade in en massa metallträffar och sträckte sedan ut den och lade den sedan genom en modulator så att den låter som den snurrade.
Christopher Markus (Co-Writer): Det fanns verkligen en debatt vid ett tillfälle eftersom särskilt i Ragnarok , det fastställer att Thor kan kalla på blixtarna utan hammaren. Jag tror att Odin ens säger: 'Det var aldrig hammaren.' Och ändå kallar Cap på blixtarna med hammaren. Du kommer till dessa saker och du är som, ”Det är för fantastiskt att inte göra det! Vi pratar om det senare. ”
Alan Silvestri (Kompositör): Det som Joe och Anthony kämpade med, och jag tror gjorde ett fantastiskt jobb med att lösa, var hur högt låter vi publiken få veta att vi verkligen kommer att dra ut mattan? Det ögonblicket när Cap får hammaren var vi i Westwood på förhandsvisningskvällen på torsdagskvällen innan vi öppnade kvällen. När det hände stod den platsen på fötterna och skrek. Det var den största reaktionen i filmen. Det var väldigt frestande att ge bort allt [genom att använda hela Avengers-temat i det ögonblicket], men vad vi visste var att vi snart skulle förstöra Cap lite och vi vill att alla ska vara där, att detta är hopplös eftersom det verkliga ögonblicket är återföreningen av hela Marvel-universum för att hjälpa honom. Så det var ett av de lysande besluten från Joe och Anthony. ”Nej, ta det inte. Lämna det där borta. Stå emot.'
Trinh Tran (Executive Producer): Jag minns hur upphetsad Chris [Evans] var. Uppenbarligen har han läst sin scen och visste vad som skulle hända, men när du står där och håller den och lyfter upp den är det en ganska fantastisk känsla. Jag tror att spänningen på honom var så fängslande. Jag vet att det fanns vissa stunder - folk som hamnade i hamnen, han höll hammaren - det finns vissa stunder där de är så glada, och att få honom att lyfta upp det var glädjande att veta att det vi hade retat i Ultron typ av ett slut när det gäller, han verkligen burk lyft den. Jag kan inte beskriva det. Jag växte inte upp med att läsa serier, men jag lurade på att jag fick se det.
Jeff Ford (Redaktör): Jag klippte Avengers för att försöka plocka upp hammarscenen Ultron , så jag minns oändliga konversationer med [ Avengers: Age of Ultron regissör] Joss [Whedon] om, ”Han kommer att kunna göra det. Naturligtvis kan han. Han är keps! ' Men vi ville inte ge bort det och vi ville verkligen göra det, och jag älskar den scenen. Jag tror att se att förverkligad är en av nöjen i en lång serie som den här, där du verkligen har varit med dessa karaktärer länge, så när det händer är det inte tillfredsställande om du inte köper det och jag köper det. Eftersom Cap är den där killen. Och det är inte tillfredsställande såvida det inte är vettigt för det ögonblick det placeras i berättelsen som det är i. Du kan inte bara, 'Åh, förresten, han tog upp hammaren nu.'
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Vi visste bara att det skulle bli en sak. När du ser Mjolnir sakta lyfta upp från marken, vet du att det inte är Thor, för han hanteras av Thanos. Det är lika mycket en överraskning för honom som för alla andra. Men det skottet där vi piskar med hammaren och ser Cap hålla den, publiken blir galen vid den tiden. Vi gjorde tre versioner av det skottet. Den som hamnade i filmen, det finns ingen blixt på Mjolnir, men vi gjorde lite blixtar och sedan lite mer blixt också, och vi presenterade dem för filmskaparna och de kunde redaktionellt leka med vilken de gick med.
Jeff Ford (Redaktör): Det fanns två tagningar som fungerade. Vi floppade fram och tillbaka i en minut, men för det mesta finns det något Evans gör i slutet av tagningen där han sätter sig. Det är pengar ... Det är en vacker koreografi som han kom på. Det var under en omvandling som vi sköt en rad rader från Thor för vad han skulle säga, men det bästa var: 'Jag visste det.' Vi hade honom på den klippan och vi var som, 'Säg det här och det här, nu det här.' Han var tvungen att ta en flygning. Vi hade en dag där vi var tvungna att få en hel del Hemsworth. Vi delade honom med en annan show och det var en omprövning.
Stephen McFeely (Co-Writer): Han skadade ryggen, så vi förlorade honom ett tag.
Jeff Ford (Redaktör): Så jag minns att det var som Hemsworth-dagen. Det var som fem kameror inställda, och han skulle gå från varje kamera och göra olika prestationer för en annan del av striden. Han är så bra att han kan göra det. Men han var fantastisk, han var en sådan trooper, och vi sköt alla hans närbilder, för då skulle vi gå tillbaka och arbeta med en dubbel. Jag förstör min hjärna och jag kan inte komma ihåg vad [Thors oanvända, alternativa reaktioner] var.
Christopher Markus (Co-Writer): De kan alla ha varit 'Jag visste det', bara med olika snurr. Den som finns i manuset är glad. Jag är säker på att det fanns en viss svartsjuka, en viss förbittring, en del chock - det är ett så lyckligt ögonblick för publiken att jag är glad att vi gick med den glada för Thor, för han är en slags röst från publiken, ja!'
Jeff Ford (Redaktör): Det är också en stor vändning i den striden, och vi behövde det där. Jag tycker att det är ett utmärkt sätt att sätta igång det. Det som tar hem det igen är Silvestris poäng, vilket är ett citat från Cap-poängen just där.
Kavalleriet anländer
Captain America står ensam mot Thanos och hans horder av soldater på slagfältet, och allt verkar förlorat. Men plötsligt får han ett meddelande från Falcon (Anthony Mackie) i hörsnäcken, och när han vänder sig börjar portaler att öppnas, och vi ser varje Marvel-hjältes återkomst som dammats av Thanos i Infinity War.
Stephen McFeely (Co-Writer): Det första utkastet såg ett sätt ... En del av det är detsamma. Fartyget dyker upp. Kaboom. Skapar ett nytt slagfält, det var en stor del av det. De separeras. I den första versionen var de alla tillsammans, för vi hade inte riktigt knäckt det.
Christopher Markus (Co-Writer): Och alla kom tillbaka omedelbart. Det fanns inte det här kavallerimomentet. De kom alla tillbaka när [Hulk] knäppte. På en berättarnivå dödade det verkligen bara filmen.
Jeff Ford (Editor): I den ursprungliga versionen var portaleringen ganska mycket som manus, men det hände väldigt snabbt. Det hände också på ett sätt som hände ungefär runt Cap. Den konceptuella förändringen som vi gjorde var att Cap skulle uppleva det och vi skulle se det ur hans synvinkel. Så idén att höra Falcon komma ut, och den börjar, och han vänder sig, och vi tänkte, 'Vem kommer att gå ut där som kommer att bli den mest betydelsefulla personen? När den striden är ansluten, vem vill du gå därifrån? ” Och det är som, 'Åh, det är Okoye, Shuri och Panther.' Så den idén var något som utvecklades när vi pratade om sekvensen, och vi utformade ett sätt att göra det, som sedan krävde att vi skulle göra det, 'Tja, vänta en stund, nu är det en kaskad av alla dessa andra portaler från andra platser. ” Och vi var tvungna att noggrant modulera vem det skulle vara, med vetskap om att när Cap ser Spidey, är det karaktärsförbindelser som är meningsfulla från tidigare berättelser, men det är också vad publiken trycker på. Det fortsätter att hända och fortsätter att hända.
Stephen McFeely (Co-Writer): Vi sköt det ett par gånger. Första gången var det snabbare. Det var väldigt kraftfullt, och jag skulle säga spännande, som 'Holy crap, they’re back!' Och musiken var klockan 10 tidigt och du zippade runt. Jag gillade det mycket, men Joe och Anthony hade helt rätt att fotografera om det, för alla fick inte sin hjälteskott. Klassisk Hollywoodfilm från gamla skolan där människor går in i skottet och publiken säger: 'Den killen är tillbaka!' och du älskar honom i fem sekunder. Det är vad det är nu.
Christopher Markus (Co-Writer): Du blir fast i logiken med det och du går, ”Tja, de måste komma tillbaka och de kommer att behöva spendera lite tid på att prata om vad fan har gått på, så vi behöver en tidsavbrott ... ”Det var först så småningom när det föll oss att man kunde säga att Strange på något sätt hade haft ett litet seminarium tidigare.
Stephen McFeely (Co-Writer): Eller att du kan skilja [Hulks snap] från att se dem. De behövde inte vara ovanpå varandra. Det klyftan på, vad som visade sig vara tjugo minuter, var mycket hjälpsam.
Jeff Ford (Redaktör): Ursprungligen kom de igenom flera [portaler], men de öppnade kontinuerligt på en gång. Med andra ord fanns det inte en, och sedan en, och sedan en till. Så iscensättningen av den processen var inte som den ursprungligen tänktes. Och Cap stod bara där när detta hände. Publiken såg det, men han vände sig inte och gick: 'Herregud.' Jag tror Evans - jag kommer ihåg dagen vi sköt det, jag stod precis bredvid honom när vi fotograferade scenen där Evans ser det, och han spelar bara sin POV av Panther där han nickar. Jag slet bokstavligen upp och sa: 'Chris, det här är fantastiskt.' Det är därför jag älskar Evans: han kommer att ta med den, och han kommer att föra den på ett sätt som ligger på en prestandanivå som är högre än du någonsin förväntat dig, och det är väldigt komplicerat. Han är också en så minimal skådespelare. Han gör inte mycket, men när han gör det påverkar det bara. Han gjorde det och det blåste mig. Jag är som, 'Jag använder det. Jag känner biten jag använder, jag vet exakt vad jag använder innan jag går tillbaka till skärrummet. ” Nicket.
Stephen McFeely (Co-Writer): Så det tar ett tag, vilket innebär att du behövde en stor bit poäng som tog ett tag från Silvestri, vilket innebar att du inte kunde starta den vid 10. Det var så fascinerande. Jag kan inte komma ihåg hur många versioner han gjorde, han gjorde verkligen mer än en, men [när den] äntligen kom in, går du, 'Åh, OK det fungerar nu.' Det tog så lång tid för alla att komma på samma sida.
Sarah Finn (Casting Director): En Oscar skulle gå till producenten, som var tvungen att få alla på plats och matcha alla sina scheman.
Trinh Tran (Executive Producer): Jag trodde inte att det var möjligt. Här är saken: vi hade en fantastisk besättning. Vår linjeproducent var fantastisk och kunde logistiskt få det att hända och fick alla där. Schemaläggningen var ganska svår eftersom de uppenbarligen hade andra projekt som de arbetade med. Om du verkligen tittar på det finns det vissa scener där vi skulle ha en dubbel för baksidan av huvudet eftersom vi inte kunde få så och så på den uppsättningen just den dagen. Det finns två fall där vi faktiskt fick alla. Det är bröllopsscenen - du vet vad jag menar och vi, fram till denna dag, kallar fortfarande [begravningen] bröllopsscenen - det är den där skottet med alla där. Det var spektakulärt. Och den andra var då alla hjältar kom in. Det var en så otrolig känsla att stå där och se varenda en av dem i sina hjältdräkter gå ut ur det. Jag tror överlägset var det mest besättning vi hade.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Vi ser egentligen bara Titan väldigt tydligt i ett av portalbilderna, men det är en nyckelbild eftersom vi har Drax och Mantis och Strange och vi ser Quill dyka upp och alla väntar på att se Spidey, för alla blev förstörda av Spideys blip i slutet av Oändlighetskrig ... du vet att folk känner igen Titan, de ser Strange och Drax och Mantis, och de tänker, 'Ah, det här är potentiellt vart Spidey kommer att komma.' Och de ser Quill, och de går, 'Åh herregud, det finns bara en person som saknas från Titan nu, 'och du ser honom börja spinna in i bakgrunden, och publiken blir bara galna vid den tiden. Det är bara fantastiskt. Utdelningen är enorm. Men att få alla tillsammans för den var svårt. Vi hade Drax och Mantis tillsammans, vi fick dem två. Konstigt var nödvändigtvis på en annan platta eftersom han svävade, så han sköt separat på en grön skärm. Chris Pratt var inte tillgänglig den dagen, så vi hämtade honom senare med ett separat grönt skärmelement för rörelsekontroll. Och Tom Holland för Spidey var tvungen att vara en annan dag igen, så det finns faktiskt fyra olika plattor för det ena skottet.
Sarah Finn (Casting Director): Tittar på det bara från bredden och omfattningen av skådespelare och talang som kommer samman och karaktärer som publiken har lärt känna och älska, jag tror att det är en av de stora ögonblicken i filmhistorien, när alla kommer spricker igenom. Jag handlar om karaktärer och skådespelare, och jag tror att ur publikens synvinkel ha haft tid att lära känna dessa karaktärer och ansluta sig till dem och sedan plötsligt se dem förena krafter, alla våra centrala karaktärer - Captain America, Thor, Star-Lord - men sedan hela Marvel-universums omfattning och talangens kaliber. Jag tror att vi har 19 Oscar-vinnare och 28 nominerade på skärmen tillsammans. Att ta en stund och inse att det är detta spännande, actionfyllda ögonblick, men nivån på talang som spelar ut den här striden är också något som är mycket ovanligt och mycket speciellt.
Trinh Tran (Executive Producer): Jag skojar inte med dig, alla gick ut över alla andra. Det var inte som, 'Åh, du är i en Star-Lord-kostym, eller så är du i en Black Panther-kostym.' Det var, 'Herregud, jag står [bredvid dig!]' Det är roligt för att du tycker att vår talang är så van vid det, men de kände absolut på samma sätt som jag eller dig eller någon kände på det dag, för de såg varandra i den dräkten, men ni ser alla från det senaste decenniet, från Tony Stark till Thor till kapten Marvel. Så det var en ganska fantastisk känsla.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): [Howard the Duck] hamnade inte i slutstriden, men väldigt sent på dagen - och jag tror att det faktiskt kan ha kommit från Kevin Feige - vi fick anteckningen att om det var en chans att få in Howard the Duck. Det var ett litet gap när Ravagers kom ut från Contraxia där det fanns utrymme att släppa in honom, och han skulle inte vara alltför uppenbar, vilket är bra. Det var hur de ville spela det. Det skulle involvera oss i huvudsak att bygga och rigga och skugga och förbereda en hjälte digital karaktär för en liten liten takt. Jag har räknat, han är faktiskt i arton bilder av filmen. Så det är inte som en enorm närvaro. Det är mycket arbete under en liten tid. Men vi var så glada över att kunna göra det, och vad vi hörde att när vi skickade skottet igenom och det granskades i filmrummet på Marvel med filmskaparna, klappade och hejade de alla för att se Howard.
Christopher Markus (Co-Writer): Jag kommer ihåg att det fanns en med temp poäng där, helt oavsiktligt från människors sida, men eftersom wakandanerna kommer ut, och de kommer typ av en solig dis och de gör det långsamt, och musiken var typ av eterisk och halvt dyster, det verkade som om Cap gick till himlen. Som om han var på väg att dödas, och sedan gick det 'La la la la', och de var som, 'Nej! Komma.' Mitt huvud går till fel plats där.
Jeff Ford (Redaktör): Jag arbetade på den portalsekvensen, av och på, i nio månader. Förmodligen lite varje dag under de nio månaderna.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Hur portalsekvensen spelar ut är oerhört tillfredsställande. Så som det skrevs och utformades av filmskaparna visste jag att det hade potential att bli en fantastisk sekvens inom filmen. Människor säger att det är det mest emotionella ögonblicket i hela filmen för många människor, tror jag. Och jag ville inte ha dåliga visuella effekter för att försämra det. Så vi anstränger oss mycket för att de sakerna ska fungera riktigt, riktigt bra. Alla dessa miljöer är fulla 3D CG-miljöer så att de spårar med rörliga kameror otroligt exakt. Vi ville också att det skulle se vackert ut, vet du? Det här är ett härligt ögonblick. Vi har dessa jätteportaler, det finns gnistor som drivs runt, det finns fin färgkomplexitet i bilderna. Så ja, jag ville definitivt inte göra något av det, och jag tycker att det fungerade OK, och det har fått en fantastisk reaktion från publiken båda gångerna jag har sett det, så det har varit underbart.
“Avengers ... Assemble”
Med hela listan med överlevande MCU-hjältar uppradade reser kameran längs raden av karaktärer i vad medförfattaren Stephen McFeely beskrev som 'den största scenen i Avengers historia.' Kameran stannar vid Captain America när han fångar Thors hammare och, som ett inspirerande stridsrop, säger äntligen de två orden fansen har väntat på att höra.
Jeff Ford (Redaktör): Vi insåg också, ”Var lägger vi Avengers temapaus? Vi vet att vi ska spela det temat - var händer det? ' Vi försökte en miljon olika sätt att göra det, och sedan insåg vi att det inte kommer att ske förrän [Cap] säger 'Montera.' När vi förstod det, visste vi musikaliskt att Alan Silvestri skulle skriva till oss denna otroliga sak som innehöll all den känslan, för det finns det känslomässiga, och sedan finns det visceralt, och det viscerala kommer efter att Cap säger go, vilket är 'Montera. ” Så när vi förstod den strukturen blev vi bara svåra, för det blev allt liv.
Alan Silvestri (Kompositör): Avengers-temat på grund av hur det mottogs i originalet Avengers , blev just den här typen av gyllene tillgång som bara satt där. Det är frestande att bara gå, 'Använd något av det.' Joe och Anthony var mycket uppmärksamma på det faktum att om de missbrukade det, så skulle det inte vara där för dem när de verkligen behövde det. [Ögonblicket 'Avengers montera] var fantastiskt eftersom vi bygger med portaltema. Det är ett nytt tema, det är den här anthemiken, typ av 'Here we go' [spår]. Och sedan använder vi den delen av Avengers-temat, den 'duh-duh ... duh-duh', som vi såg när Hulk kom upp i originalet Avengers , så vi vet, 'OK, de vet vad som kommer efter det', och vi avslutar det bara. När Cap får hammaren [i det där skottet] stannar vi och han säger linjen i tystnad. Då är det som att lamporna tänds på en överraskningsfest. Avengers kan bara inte komma dit tillräckligt snabbt! Och vi tänkte, 'Alla har tjänat den låten nu.'
Trinh Tran (Executive Producer): Jag tror att det var Kevins höjdpunkt genom tiderna. Att äntligen kunna sätta ihop dessa två ord och få honom att säga det. Vi kunde ha varit glada om det slutade där, vet du? Vi visste att vi ville att det skulle hända i Slutspel , och det försökte självklart hitta rätt ögonblick och vilket annat rätt ögonblick än när alla står bakom dig och de är redo att gå? Men jag minns honom tydligt: det var en grön skärm, alla karaktärer stod där, och Chris Evans höll det, och när han faktiskt först sa det, tror jag att det var tyst innan de alla började ladda, och vi kände alla den energin, den ökningen av ”detta händer. Vi går för det! ”
Christopher Markus (Co-Writer): [Det var tillfredsställande] att få den [linjen] in i en film och ha den bokstavligen vid en samlingsplats, för det är en udda stridsrop när ni är tillsammans. Men också för att synkronisera den med hammarfången och hur Evans underskrider den.
Stephen McFeely (Co-Writer): Det är Joe, Anthony och Chris som blockerar och övar på dagen och bestämmer den bästa versionen av den.
Trinh Tran (Executive Producer): Jag önskar att jag faktiskt kunde läsa [Kevins] sinne, för jag minns att han var där - han flög specifikt in för portalöppningsögonblicket i Atlanta. Jag minns att han pratade med mig efteråt och han sa, 'Det var det bästa ögonblicket jag någonsin känt.' Vi fick alla frossa, för när [Cap] uttalade dessa ord är det vad vi har velat höra i över ett decennium.
Clash of the Titans
När stridsropet yttras börjar de två sidorna springa mot varandra. Det är som om en massiv sida om serietidningar kommer till liv. Och sedan börjar fullskalestriden.
Och Laurie (Supervising Sound Editor): Den sista striden, den verkliga utmaningen där är att någon sa till mig att vi hade 36 olika karaktärer i den scenen, alla med individuell ljuddesign, alla gjorde något annorlunda. Så att ljuddesignen har utvecklats från den senaste filmen de var i. Det var en enorm utmaning att hålla det igång, sätta unika ljud på dem och vara mitt i en strid med människor som springer runt, med denna fantastiska musik. Utmaningen där var att hålla historien igång, att förstå vad folk säger, inte vara för högt, för vi är alltid mycket försiktiga - jag kan inte stå ut med saker som är för höga. Vi vill inte uttömma publiken i dessa massiva stridscener.
Alan Silvestri (Kompositör): Det finns en del grundläggande fysik pågår akustiskt. Öronen, om de blir alltför angripna, stängs bokstavligen som en överlevnadsmekanism. Så vad som händer är att om du inte hittar ett sätt att ge publikens öron vila - speciellt i en utmanande akustisk miljö - stänger de av. Oavsett vad du gör öppnas de inte igen i tid. Så vi var mycket medvetna om det faktum att vi måste köra detta så hårt vi kunde och göra det så spännande som möjligt, men när det fanns en möjlighet att ta foten från gasen var vi väldigt tydliga över att anamma det. Vi ville inte slå publiken. Det skulle inte hjälpa.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Miljön genomgick en stor förändring efter att plattorna för striden filmades ... de sköt på flera scener med flera enheter som körde samtidigt. Vi har Avengers-föreningen, som ligger vid stranden av Hudson River i upstate New York med skog runt. Så miljön skulle vara en kombination av förstörd byggd miljö, med visserligen smuts, mycket spillror och byggnadselement, men också några bystade träd och trädstubbar och utbrända träd. Men när det hela klipptes ihop och monterades i en grov klippning med pre-vis, blev de trädstubbar som de hade klädt uppsättningarna med lite vanligare än de hade förväntat sig och ville att scenen skulle se ut. Eftersom det slags läste mer som att de kämpade i ruinerna av en bombad skog snarare än ruinerna av en bombad Avengers-förening. Så för en majoritet av sekvenserna hamnade vi faktiskt trasiga karaktärerna utanför miljön och ersätter miljön med en helt CG-bombad krater.
Jeff Ford (Redaktör): Vi blandade inte riktigt mycket om det. Jag kommer ihåg att vi hade en mycket mer detaljerad sekvens med [Thanos's handchman, Ebony] Maw. Hans strid med Panther var längre. Jag kommer ihåg att vi tog ner det för när de kommer igenom portalerna introducerar de typ av alla dessa karaktärer i berättelsen som inte har varit med i filmen ännu ... Panther och Maw kändes som, det är inte historien som vi spårar, så kanske vi minskar det där. Vi slutade med att se till att vi hade ett coolt skott av Panther, men det var som: 'Låt oss se till att varje ögonblick vi deltar i det avsnittet måste leda oss till den sista konfrontationen med Tony och Thanos.' Så det var några saker vi minskade där av den anledningen.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Vid ett tillfälle skulle det finnas - potentiellt mörka älvor skulle dyka upp, de såg inte ut. Men killarna som är nya är särskilt Chitauri-gorillorna. Vi ser att Chitauri leder dem ut med kedjor och sedan släpper de dem. Dessa är inte helt i King Kong-storlek, men ja, jätte gorilla-ish, främmande gorilladjur som är en formidabel kraft att räkna med på slagfältet.
Sarah Finn (Casting Director): För många av dessa karaktärer finns det fysiskt arbete som går in i det, från konstavdelning till stuntavdelningar. Det finns olika förmågor vi letar efter, för skådespelarna att leva dem. För Black Order fanns det skådespelande förmågor som krävdes, även för de icke-talande rollerna. Till exempel, Terry Notarie är en otrolig skådespelare. Du har sett honom in Torget , och vi hade turen att få honom att spela en av rollerna också i det. Josh Brolin hade inte gjort motion motion tidigare, och han hade en boll. Jag såg honom lite på set och han hade en pinne som kom ut ur hans huvud som alla kunde prata med. Han förstod helt karaktären, och det var något med att ha detta fysiska element som var en förlängning av sig själv som jag tror faktiskt förbättrade hans prestanda. Han är en fantastisk skådespelare, men jag tror att han förstod Thanos omfattning, dimension, på ett sätt, från att fysikalisera den och från att arbeta med den process som användes för att skapa det du ser på skärmen.
Och Laurie (Supervising Sound Editor): De använde många ljud från Myr mannen . De använde några av de magiska grejerna från Doctor Strange . De spelade in praktiska effekter med plattor som krossade, och ... du vet när du lägger dem på en pinne och det ger ett slags surrande ljud? De använde sånt. De har mycket kul att gå ut och spela in på sina inspelningsresor som de gör. Så det var ganska unikt för det.
Alan Silvestri (Kompositör): När Tony och Thor har sin 'Shakespeare in the Park' ögonblick [under 2012-talet Hämnarna ], vi hade en bit tematiskt material som spelade kollisionen mellan titanerna - det var verkligen inte Tonys tema eller Thors tema, men det var nu en del av Avengers-lexikonet för tematiska stridsmomenter. Så mycket av det vi gjorde i [den sista striden om Slutspel ] är att vi kunde definiera specifika beats och sedan kunde vi, i vissa fall, ta tillbaka ett av våra klassiska Avengers-ögonblick och använda det som ett sätt att definiera några av dessa saker så att det inte bara skulle vara så amorft, 'Vad gör alla här?'
Jeff Ford (Redaktör): Det fanns också ett extra skämt där Rudd och Evangeline var i skåpbilen och de försökte koppla ihop det, och han vrider ett par ledningar och radion kommer på och den spelar den Partridge Family-låten från Ant-Man och getingen som han gillade. Outriders går [imiterar att deras huvud dyker upp]. Jag har alltid tyckt att det var roligt att Outriders hörde Partridge-familjen, och de börjar komma på skåpbilen och han är som 'Aww, jag är ledsen!' Det var roligt för han sprängde det ganska, och då krymper de naturligtvis och gömmer sig, men vi hade ett skott där Outrider kikade i fönstret och Partridge-familjen spelade, och jag tyckte det var ganska coolt. Men vi behövde inte den extra slingan på honom. Så det var en hiss. Men väldigt lite kom ur det. Det är också en otroligt dyr sekvens. Vi var tvungna att skjuta och göra precis vad vi behövde, för allt i den sekvensen är otroligt svårt CG tungt lyft. Vi skulle aldrig ha lyckats om vi inte riktigt, riktigt var noga med vad vi ville ha.