Ridley Scott's Utomjording har haft ett markant inflytande på videospelindustrin, men det är mest bara det - inflytande. Jag är James Cameron Utlänningar det känns som ett videospel i sig (på ett bra sätt), och utvecklare har 'lånat' av det liberalt för sina titlar. Utan dessa filmer skulle rymdmarines som fyller förstapersonsskyttar aldrig ha dykt upp och spel som Mot eller Metroid skulle aldrig ha varit en sak.
Men det är inte att säga att det inte har funnits några riktigt bra officiellt licensierade spel! Det finns bra Utomjording spel! Men det finns också många riktigt dåliga. Med Alien: Covenant den här veckan finns det ingen bättre tid att rangordna dem från det värsta till det bästa.
NOTERA: Medan den här artikeln täcker de allra flesta utomjordingar-relaterade spel, finns det en handfull som inte är tillgängliga i USA eller som var omöjliga att spåra. Den här artikeln omfattar dock de mest anmärkningsvärda (och mest kända) titlarna.
18. Alien (1984)
Plattform: Atari 2600
Utvecklare och utgivare: Fox Videospel
Den allra första Utomjording spelet är bara pinsamt för alla inblandade och ett bra exempel på varför branschen nästan behövde dö i Atari 2600 dagar innan folk insåg att du inte bara kunde slå en licens på en låda och förvänta sig att folk skulle köpa den. I Utomjording du spelar en ensam människa som försöker undvika en utomjording genom en invecklad labyrint av ... Okej, se, okej, det är bara en ripoff av Pac Man . Dessutom är det Pac Man blandat med sektioner som rippas ur Frogger men inte i närheten så uppfyllande eller grafiskt spännande. Det är en olycklig start på världen av videospelsanpassningar för franchisen, men var tyvärr också en varning för de många, många elaka titlarna som kommer.
när kommer han-solo-filmen
17. Aliens: A Comic Book Adventure (nittonhundranittiofem)
Utvecklare: Cryo Interactive
Utgivare: Mindscape Inc.
Har du någonsin tittat på all skräck, action, spänning, pressgevär av Utomjording franchise och önskar att du kunde läsa en berättelse om det istället? Missförstå mig inte, peka och klicka äventyrsspel är fantastiska, men det här är knappast franchisen att bli ett. Det är vad fattiga spelare fick reda på 1995 med Aliens: A Comic Book Adventur e, som är baserad på Dark Horse Comics miniserier Aliens: Labyrinth . De tog handlingen för den hyllade serietidningen, som äger rum på en forskningsstation som undersöker utlänningarna för att ta reda på vad som får dem att kryssa. Naturligtvis flyr man tack vare handlingarna från en sabotör. Det är en fin plot, en anständig berättelse som kan ge intressanta ögonblick, men de förvandlade det till ett jävligt, ful spel. Det är tråkigt och fullt av dumma pussel och har en del nätbaserade strider som är mer frustrerande än någonting. Detta är en titel som bäst skulle frysas i stasis och skickas ut i tomrummet.
16. Aliens: Colonial Marines (2013)
Plattform: PS3, Xbox 360
Utvecklare: Gearbox Software
Utgivare: Sega
Vad hände här? Gearbox Software hade oöverträffad tillgång till Utomjording värld. De kunde damma av gamla manus och konst för projektet och skapa en verklig kanonuppföljare till Utlänningar ... vilket är tyvärr det här draket. Kom ihåg i Utlänningar när de strandsatta marinierna informerades kom det hjälp för dem på 17 dagar? ”Sjutton dagar? Hej man, jag vill inte regna på din parad, men vi kommer inte att hålla i sjutton timmar! ' Tja, du spelar den grupp badasses som anländer efter 17 dagar.
Det är bara synd att det läskigaste med det här spelet är hur illa det är. Fruktansvärda grafik (som ökänt var en nedgradering från tidiga trailers) i kombination med tråkiga fiender, många oavsiktliga buggar och ett funktionsfritt och glömbart flerspelarläge ger en dyster upplevelse. För utvecklare som hävdar att de älskar Utlänningar så mycket (och med sin historia att göra roliga FPS-titlar som Borderlands ), det var helt oväntat hur mycket en skräpupplevelse det här spelet var. Det här är vad som händer när du gör ett spel för att vara fan-service och inte har något att säkerhetskopiera det.
15. Aliens Versus Predator: Extinction (2003)
Plattform: PS2, Xbox
Utvecklat av: Zono Incorporated
Ett strategispel i realtid för denna franchise är en fantastisk idé. Tänk på det - de kunde bara ha piggybacked på Star Craft , eftersom tävlingarna ställer upp nästan exakt. Zerg är utomjordingar, Protoss är rovdjur, Terrans är människor. Det är för lätt att förstöra! Tyvärr var detta ett konsolspel tillbaka på dagen då utvecklare inte hade någon aning om hur man gjorde RTS-titlar på konsolen. Numera tack vare underbara användargränssnitt som gör att vi kan njuta X-Com titlar och sådant, det är en annan sak. Men tillbaka på PlayStation 2 och Xbox kan du förvänta dig en långsam, irriterande upplevelse.
Ett slarvigt användargränssnitt är inte heller det enda problemet - det här är en RTS utan basbyggnad (!) Som har otroligt dumma enheter som aldrig följer dina kommandon. Det här är en genre som de borde leka med lite mer, för det finns så mycket potential där!
14. Aliens vs Predator (2010)
Plattform: PC, PS3, Xbox 360
Utvecklare: Rebellion Developments
Utgivare: Sega
”Här är en idé! Låt oss ta det mest framgångsrika Utlänningar spelet genom tiderna och göra om det med ingenting som gjorde det bra i första hand! ”
Här är en av dessa moderna FPS-spelare där du hålls i handen och får veta vad du ska göra i varje steg. Oavsett om du väljer kampanjen för marinisterna, utomjordingarna eller rovdjuret kommer du att ha någon som skäller (eller skrikande) beställningar på dig över en kommunikatör och tvingas följa vägpunkter runt om i världen för att tillfredsställa dina mästare. Det är en chock, speciellt om du har spelat originalet. Det här spelet ser riktigt bra ut, men det finns ingen atmosfär och ingen spänning. Det finns också några konstiga beslut i kampanjerna. Marinerna slåss bara ett rovdjur under kampanjen och de lyckas till och med göra Alien Queen möte tråkigt!
Multiplayer är mycket roligare än enspelarkampanjen men de negativa recensionerna och serverproblemen gjorde att det var svårt att hitta matchningar. När de äntligen lappade spelet för att se till att allt fungerade, hade alla gått vidare.
hur ansluter Cloverfield-filmerna sig
13. Aliens: The Computer Game (1986)
Plattform: Commodore 64
Utvecklare: Software Studios
Utgivare: Electric Dreams Software
Detta spel är nästan en prototyp för first person shooters. Du spelar Aliens: The Computer Game från kommandocentret och måste byta över från bildskärm till bildskärm för att hålla ett öga på ditt team av rymdmarines, och se till att inga utomjordingar smyger på dem. Varje karaktär är stillastående och du kan titta runt i deras rum och be att rörelsedetektorn inte märker några utomjordingar som smyger sig bakom dig. Det finns vågor av fiender, men för det mesta kommer du att ta slut på ammunition långt innan du kommer väldigt långt. Det är ett svårt spel och en som verkligen inte liknade något annat vid den tiden. Den konstigaste delen? Burke (Paul Reiser's sniveling corporate stooge from Utlänningar ) är en av karaktärerna och är beväpnad och mer än villig att döda exemplar.
Du kan faktiskt spela en uppgraderad remake av det här spelet här .